NPC强度:
所有活动NPC强度分为3个层次:60级、90级、120级的副本强度
四组敌军也有强弱:海盗>匈奴>苗盅>墨家,海盗等级为层次等级+10,然后每组递减10级。如120级层次,海盗130级、匈奴120级、苗盅110级、墨家100级。小兵血攻为对应等级副本怪强度,死亡后在对应刷新点复活。每种敌人小兵刷出10个,海盗30个,匈奴40个,苗盅50个,墨家60个。
箭塔一律为层次等级+30,如90级层次箭塔为120级,血攻为对应等级BOSS级别,被摧毁后不可再生。箭塔每被摧毁一次,对应小兵兵种增援各2名,对应城门守卫增加2名。
所有守方NPC死亡后不可再生
“护殿大将军”原地群体攻击,几乎不死,攻击为连续10次命中杀死一个匈奴。
“*门洛邑城卫”城门巡逻,远程单体攻击,“护殿侍卫”原地远程单体攻击, 血量为8个匈奴持续围攻5分钟,攻击为连续20次命中杀死一个匈奴。
奖励:
杀敌奖励:
杀敌得金钱,并有提示,金钱数量为等级*10
BOSS和小BOSS暴率提高1倍
每杀一敌得战功2点
杀敌BOSS有公告提示
xxx成功斩杀敌将,挫败敌军锐气,特此奖赏金钱xxxx!
墨家BOSS 80000
苗盅BOSS 120000
匈奴BOSS 160000
海盗BOSS 200000
杀敌小BOSS没有公告发出,得到奖赏一律40000